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だから、言わんこっちゃない ~EEIE Editor's VOICE~

10.06.16

「君を抱きしめさせてください」だなんて...キャッ

暦は6月、ジューンブライドの季節ですね。こんにちは、PICKUP(イマドキノ家電とおうちカルチャー・GAME 他)を担当していますEEIE エディターズ4号・Rです。

本日更新したおうちカルチャー・GAME、今回のテーマは【恋愛】。以前このジャンルを取り上げた際、ゲームにあまり興味がなかったEEIE編集部を巻き込んだことをVOICEコーナーでも紹介したことがありましたが、今回も名作に出合いました。

今回EEIE編集部の話題をさらったのは、恋愛ゲーム制作の老舗中の老舗・コーエーテクモゲームスさんの傑作『遙かなる時空の中で3 with 十六夜記 愛蔵版』。(今回その続編となる『遙かなる 時空の中で3 運命の迷宮 愛蔵版』も合わせて快く貸してくださったコーエーテクモゲームスの宣伝部 広報課・Kさん、Mさんありがとうございました!)
このタイトル、恋愛ゲームの醍醐味「甘い言葉を囁かれて、ああっと崩れ落ちる」そんな展開を予想していたら大違い! ゲームストーリーが進めば進むほど絡まっていく人間関係。悲劇ともいえる内容は深くてほんとに切なくて...。そんな内容に気をとられていると、いつまで経っても迎えられない十六夜エンド(お目当ての男性との嬉しいエンディング)。

ちなみに今回の私のお目当ては、武蔵坊弁慶。弁慶のイメージって怪力でがさつで荒法師ですよね?でもこの中の彼は違うんです。
上品な言葉遣いで時に女性を翻弄し、怪力からはほど遠い優しそうな外見(どちらかといえば草食男子)。人当たりが良くてさまざまな知識も豊富な源氏の軍師。こんなギャップを作るなんて女子の心を心得すぎです。彼に萌えずに誰に萌えようか!? ってくらいです(優しいのに強い、口が悪いのに優しい...こんなギャップは女子の大好物でしょ?)。 でもこの弁慶...翻弄するタイプだけあって、なかなか甘い言葉を囁いてくれないんです。そんな彼から甘い言葉を聞くためこの数週間どれだけ想い、どれだけ考え、眠れぬ夜を過ごしたことか...(つまり毎晩夜中までゲームやってたって事...)

そんな私の弁慶への思いが体から迸っていたのか、普段ゲームをする編集I(27歳・男前な女子)と編集M(33歳・ジョジョ大好き男子)は「リズヴァーン(鞍馬の鬼というキャラ)が気になりすぎる!」と話していたのはもちろんですが、ゲームに全く興味がない編集K(33歳・大和撫子な女子)までもが「今度やってみたいかも...」という台詞を漏らしたのは何も私のプレゼンがスゴかったからだけではありません! 歴史上の人物と事件をほどよくからませながら、恋愛という要素をプラスしたゲームの中だからこそ実現できる独自の世界観。(だって弁慶が自分だけに甘い言葉を囁いてくれるなんて他にありますか?)自分の中の恋愛ゲームという概念がまだ1つ変わったゲームでした。だからゲームは面白いんですね。
ちなみに...弁慶の最後はどうなるのか、どんな甘い言葉が聞けるのかはネタばれになるのでここでは言えませんが、ぜひご自身でご覧になってみてください。ファンの間でも「涙なしでは見られぬ」と呼ばれる名シーンですよ。

  • 左におわすは、私の弁慶様。右は有名な源九郎義経です。見事な黒レンジャー(弁慶)と赤レンジャー(義経)感ありませんか?女子はクールな黒レンジャーに弱いのです。

イラスト/水野十子
(C)2004-2009 TECMO KOEI GAMES CO., LTD. All rights reserved.
イラスト/水野十子
(C)2006-2009 TECMO KOEI GAMES CO., LTD. All rights reserved.

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